4
2
1
6
3
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/xzjk8

Uusin pistetilasto #xzjk8:lle

la
lawyer sekunti sitten
15'45''
Ja
Jacob 13 minuuttia sitten
13'30''
an
anonymous 24 minuuttia sitten
9'37''
me
medical 49 minuuttia sitten
9'13''
gu
guest 25 minuuttia sitten
4'40''
so
social tunti sitten
16'19''
La
Lawsuit tunti sitten
9'5''
st
stock price 26 minuuttia sitten
15'36''
wo
workforce tunti sitten
13'53''
Tr
Trading 2 tuntia sitten
4'24''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dn5yv;
9'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qmvx9;
14'25''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#xzv8p;
16'31''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#1nqwk;
7'44''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#eqm57;
13'24''
bu
business ratkaisu ongelma nro#qmjx2;
5'9''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#4n1r4;
13'19''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#4n1p8;
6'54''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#4n1p8;
18'17''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#dn5yv;
10'8''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024