17
12
 
 
7
16
19
13
13
14
 
12
 
 
 
7
16
 
22
 
 
 
14
12
 
10
17
 
 
15
14
20
11
14
18
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/0xjzr

Uusin pistetilasto #0xjzr:lle

gu
guest sekunti sitten
4'47''
li
lightroom 8 minuuttia sitten
8'10''
sa
sandwich 32 minuuttia sitten
17'13''
Am
Amelia 34 minuuttia sitten
14'22''
de
degree 26 minuuttia sitten
18'6''
cr
credit 48 minuuttia sitten
4'22''
Pa
Paintless 55 minuuttia sitten
8'54''
Fi
Fitness tunti sitten
10'34''
an
anonymous tunti sitten
11'54''
gu
guest 30 minuuttia sitten
14'28''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l0902;
7'56''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#l9w0w;
19'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8d6x;
19'43''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#3jp21;
7'2''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#l0902;
13'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l0902;
3'42''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#3n1k9;
8'18''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#oywp1;
8'22''
in
injury ratkaisu ongelma nro#lzqgy;
15'5''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#lzqgy;
6'36''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024