14
21
17
12
 
20
 
 
13
 
 
17
10
18
 
18
 
11
15
 
15
21
 
18
15
12
17
20
8
 
22
6
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/1nvg6

Uusin pistetilasto #1nvg6:lle

gu
guest sekunti sitten
18'43''
so
social 8 minuuttia sitten
15'47''
re
refinancing 7 minuuttia sitten
16'32''
So
Sophia 47 minuuttia sitten
16'36''
We
Weight loss 44 minuuttia sitten
8'53''
da
damage tunti sitten
14'58''
Pa
Paintless tunti sitten
10'55''
gu
guest 2 tuntia sitten
9'42''
gu
guest tunti sitten
9'6''
Re
Recovery 2 tuntia sitten
14'40''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#4nzkp;
11'46''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#g4d5m;
4'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0xeyw;
9'46''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#dn28v;
6'29''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#eq6w7;
11'18''
bu
business ratkaisu ongelma nro#6nz45;
5'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9wyxq;
15'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9wyxq;
9'30''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#zv4qe;
5'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mn7er;
6'22''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024