20
8
17
 
 
18
17
16
 
11
12
 
9
17
13
15
 
 
 
18
12
 
13
18
14
 
10
13
19
14
12
24
13
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/21k1z

Uusin pistetilasto #21k1z:lle

gu
guest sekunti sitten
13'17''
El
Elijah 16 minuuttia sitten
17'57''
an
anonymous 31 minuuttia sitten
6'18''
Am
Amelia 14 minuuttia sitten
7'55''
gu
guest 37 minuuttia sitten
16'20''
Ev
Evelyn 33 minuuttia sitten
16'51''
se
semrush tunti sitten
11'10''
Be
Benjamin 43 minuuttia sitten
10'47''
se
semrush tunti sitten
6'26''
gu
guest tunti sitten
14'40''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#4nd4e;
16'54''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#1njw6;
10'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mn95q;
5'50''
me
medical ratkaisu ongelma nro#1njw6;
17'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#8274x;
14'55''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#jep71;
10'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4nd4e;
12'15''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#kdqj5;
6'0''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#n286k;
19'46''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#eqyrk;
8'19''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024