17
10
14
20
11
 
 
 
 
 
21
 
10
18
21
 
10
18
 
 
13
 
20
18
11
16
 
 
19
14
 
16
10
17
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/21qed

Uusin pistetilasto #21qed:lle

Ga
Gas sekunti sitten
9'22''
an
anonymous 12 minuuttia sitten
15'34''
so
social 14 minuuttia sitten
6'55''
re
relief 13 minuuttia sitten
18'36''
se
sell cash tunti sitten
17'58''
ou
outsource 25 minuuttia sitten
5'44''
pr
premium 32 minuuttia sitten
4'27''
an
anonymous 2 tuntia sitten
12'30''
an
anonymous 49 minuuttia sitten
16'32''
an
anonymous tunti sitten
11'54''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#lge71;
4'15''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#lz5kr;
10'51''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#ovydo;
4'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3ergg;
13'25''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#3jd4e;
15'8''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#o64xn;
9'10''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#3je55;
8'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l5wjw;
4'24''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#l5wjw;
10'59''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#okq6m;
8'48''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024