17
13
15
10
15
20
 
12
17
17
14
14
 
11
12
16
15
14
1
3
2
4
7
3
3
2
13
9
23
12
15
18
18
 
9
16
 
10
16
17
12
15
13
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3100d

Uusin pistetilasto #3100d:lle

Ha
Hail car sekunti sitten
19'55''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
14'31''
an
anonymous 6 minuuttia sitten
6'15''
Cl
Claim 57 minuuttia sitten
6'15''
gu
guest 52 minuuttia sitten
15'6''
gu
guest 18 minuuttia sitten
18'18''
an
anonymous tunti sitten
17'52''
an
anonymous 2 tuntia sitten
10'9''
an
anonymous tunti sitten
4'19''
an
anonymous 2 tuntia sitten
16'4''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lxn2d;
13'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lrqrj;
16'17''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#od8v2;
17'1''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#lmm92;
16'52''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#l986q;
14'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lxn2d;
9'27''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#l489e;
11'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l986q;
15'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l46g4;
5'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3ey4g;
5'12''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024