21
16
8
16
18
11
 
18
11
14
 
11
19
12
14
14
 
14
8
6
6
9
 
19
14
 
22
17
18
10
17
9
14
22
 
12
18
 
9
20
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/31k76

Uusin pistetilasto #31k76:lle

an
anonymous sekunti sitten
7'34''
gu
guest 3 minuuttia sitten
3'36''
gu
guest 12 minuuttia sitten
11'3''
Ab
Abigail 10 minuuttia sitten
13'39''
br
brother 40 minuuttia sitten
6'5''
El
Elijah 18 minuuttia sitten
11'4''
se
sell cash tunti sitten
13'42''
Em
Emma 54 minuuttia sitten
17'57''
In
Investing tunti sitten
9'23''
Ol
Olivia tunti sitten
14'41''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#566r0;
6'56''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ov2zy;
19'46''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#lzeey;
14'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6nm7r;
8'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3nrd9;
19'10''
so
software ratkaisu ongelma nro#3711m;
13'4''
fa
family ratkaisu ongelma nro#l44me;
3'54''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#6nm7r;
17'30''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#lzeey;
16'51''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#n227w;
15'44''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024