21
16
8
16
18
11
 
18
11
14
 
11
19
12
14
14
 
14
8
6
6
9
 
19
14
 
22
17
18
10
17
9
14
22
 
12
18
 
9
20
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/31k76

Uusin pistetilasto #31k76:lle

ph
photography sekunti sitten
14'42''
Be
Benjamin 18 minuuttia sitten
14'52''
La
Lawyer 31 minuuttia sitten
12'50''
ma
make money 21 minuuttia sitten
16'19''
br
brother tunti sitten
8'46''
gu
guest tunti sitten
18'21''
sp
specialist 50 minuuttia sitten
4'18''
Am
Amelia 2 tuntia sitten
15'41''
ou
outsource tunti sitten
19'17''
gu
guest tunti sitten
18'33''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#l489e;
11'29''
in
injury ratkaisu ongelma nro#l4z2g;
6'28''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#3ey4g;
12'12''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#lp1yv;
7'50''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#lqp82;
13'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqp82;
12'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ov6nz;
18'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8814;
7'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8814;
15'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lxn2d;
4'18''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024