19
 
13
19
13
13
13
16
16
17
 
9
16
 
15
13
15
17
2
2
3
8
5
3
1
9
14
10
 
19
12
14
14
11
20
12
22
11
10
17
18
20
14
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/37vr4

Uusin pistetilasto #37vr4:lle

yo
youtube sekunti sitten
16'19''
gu
guest 15 minuuttia sitten
9'23''
an
anonymous 21 minuuttia sitten
8'26''
in
insurance 10 minuuttia sitten
9'32''
gu
guest tunti sitten
6'53''
be
beauty 45 minuuttia sitten
8'40''
in
injury tunti sitten
14'28''
an
anonymous tunti sitten
17'3''
gu
guest tunti sitten
11'41''
Ja
Jacob 54 minuuttia sitten
9'26''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#31n0k;
3'57''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#lpw8g;
16'16''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#31n0k;
15'10''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#l20jz;
8'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l5608;
9'21''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#lpndv;
9'30''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#lp6wg;
10'48''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#lg92o;
7'20''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#lpw8g;
10'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lgn9m;
9'50''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024