12
13
17
18
 
16
17
12
19
 
15
13
18
14
18
12
15
1
3
3
4
6
1
8
9
7
9
4
12
24
9
13
13
19
15
14
16
8
15
22
16
9
20
13
18
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3e624

Uusin pistetilasto #3e624:lle

pr
programs sekunti sitten
4'26''
In
Internet 14 minuuttia sitten
17'34''
gu
guest 35 minuuttia sitten
6'56''
fa
family 50 minuuttia sitten
14'38''
an
anonymous 44 minuuttia sitten
11'43''
gu
guest 24 minuuttia sitten
16'24''
ou
outsource tunti sitten
13'13''
Ga
Gas tunti sitten
12'26''
Em
Emma tunti sitten
18'29''
gu
guest 2 tuntia sitten
5'25''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Ja
James ratkaisu ongelma nro#g4102;
17'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jep71;
19'7''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eqr82;
9'54''
bu
business ratkaisu ongelma nro#pnwg0;
13'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4ngwp;
17'29''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#rem6j;
4'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x1jg;
15'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kdq92;
6'43''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#4ngwp;
7'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jedwy;
8'13''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024