18
13
14
 
13
 
 
14
19
12
14
19
 
17
12
15
16
14
6
8
3
8
5
6
6
6
13
 
14
15
10
 
15
17
 
19
16
10
16
19
10
10
21
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3edj4

Uusin pistetilasto #3edj4:lle

Tr
Treatment sekunti sitten
15'53''
gu
guest 12 minuuttia sitten
19'39''
mo
motivation 14 minuuttia sitten
19'43''
so
software 59 minuuttia sitten
9'12''
Lo
Loans 54 minuuttia sitten
5'44''
At
Attorney tunti sitten
11'11''
Ga
Gas 47 minuuttia sitten
19'39''
Ol
Olivia tunti sitten
16'56''
bu
business tunti sitten
15'14''
re
repair 2 tuntia sitten
13'26''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzdmr;
15'25''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#l2we8;
18'37''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#37eem;
16'37''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#lzenr;
7'37''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#3j7xy;
5'44''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#l8p4e;
18'12''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#o6g2q;
11'44''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#o6rzj;
15'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8p4e;
18'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wj6k;
7'32''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024