16
20
9
15
20
10
19
17
9
16
16
13
18
14
 
11
17
17
7
6
8
5
 
19
14
11
21
13
 
15
12
 
18
 
14
 
18
 
10
20
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3ee8k

Uusin pistetilasto #3ee8k:lle

se
sell cash sekunti sitten
19'15''
gu
guest 5 minuuttia sitten
12'55''
Av
Ava 36 minuuttia sitten
18'41''
gu
guest 41 minuuttia sitten
15'7''
gu
guest 21 minuuttia sitten
13'49''
yo
youtube tunti sitten
8'57''
so
social tunti sitten
17'36''
pr
premium 2 tuntia sitten
4'3''
gu
guest 2 tuntia sitten
14'0''
an
anonymous 2 tuntia sitten
9'47''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#g4mk2;
5'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1n50r;
19'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jed8y;
19'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4nk6g;
17'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x9dg;
16'31''
re
repair ratkaisu ongelma nro#jed8y;
5'38''
so
software ratkaisu ongelma nro#1n9e6;
7'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v084k;
14'39''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#g4mk2;
9'22''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#4nwm8;
8'29''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024