16
7
15
11
19
19
 
8
17
15
13
16
17
12
 
 
21
9
4
5
3
18
16
11
13
11
21
18
 
 
 
15
19
14
13
18
17
6
22
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3j7d1

Uusin pistetilasto #3j7d1:lle

an
anonymous sekunti sitten
16'57''
sp
specialist 13 minuuttia sitten
14'42''
Cl
Classes 32 minuuttia sitten
10'56''
Wo
Workers 58 minuuttia sitten
4'43''
Wi
William 43 minuuttia sitten
14'54''
gu
guest tunti sitten
18'17''
Ha
Hail car 38 minuuttia sitten
6'18''
an
anonymous tunti sitten
8'23''
an
anonymous tunti sitten
19'4''
ch
chocolate 59 minuuttia sitten
13'16''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#567rw;
5'0''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#xz768;
5'16''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g4d5m;
13'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dn28v;
4'30''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#zv4qe;
5'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6nz45;
11'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zv4qe;
4'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eq6w7;
19'48''
bu
business ratkaisu ongelma nro#g4d5m;
13'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zv4km;
12'28''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024