20
6
19
12
20
13
10
18
17
15
15
15
17
12
16
17
13
15
7
4
9
1
7
2
9
6
8
8
3
5
1
8
5
8
7
18
13
14
10
19
16
8
18
19
9
21
15
20
7
18
16
14
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3jpm4

Uusin pistetilasto #3jpm4:lle

Ma
Mason sekunti sitten
16'53''
Ol
Oliver 5 minuuttia sitten
4'0''
in
insurance 13 minuuttia sitten
7'19''
gu
guest 50 minuuttia sitten
9'4''
ma
majority 31 minuuttia sitten
19'18''
he
healthcare 42 minuuttia sitten
13'8''
Ja
James tunti sitten
7'53''
te
technology 2 tuntia sitten
6'46''
an
anonymous tunti sitten
7'3''
an
anonymous 58 minuuttia sitten
13'40''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Em
Emma ratkaisu ongelma nro#oymk1;
12'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqppg;
6'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3nrd9;
17'52''
re
repair ratkaisu ongelma nro#lx1x7;
10'59''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#3nrd9;
15'46''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3711m;
16'14''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#6nm7r;
15'48''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#l44me;
9'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3nrd9;
15'4''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#lqppg;
19'26''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024