11
18
16
11
 
 
16
 
15
16
8
 
13
 
20
21
6
18
7
1
5
8
1
7
1
12
24
9
10
16
19
15
22
8
17
12
16
 
12
14
 
18
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3w4n0

Uusin pistetilasto #3w4n0:lle

an
anonymous sekunti sitten
8'7''
mo
motivation 8 minuuttia sitten
4'26''
La
Lawsuit 33 minuuttia sitten
16'44''
re
realtor 10 minuuttia sitten
3'48''
Li
Liam 56 minuuttia sitten
4'54''
re
relief 32 minuuttia sitten
17'51''
li
lightroom tunti sitten
15'24''
an
anonymous 45 minuuttia sitten
9'9''
an
anonymous tunti sitten
9'43''
Ma
Mason 2 tuntia sitten
5'53''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Co
Conference ratkaisu ongelma nro#6nm7r;
3'33''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#3711m;
7'20''
me
medical ratkaisu ongelma nro#3711m;
17'59''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#3711m;
3'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqpx9;
3'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ov2zy;
15'54''
re
relief ratkaisu ongelma nro#l9v1q;
10'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lzjym;
9'7''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#l9v1q;
6'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lgvrm;
11'50''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024