11
18
16
11
 
 
16
 
15
16
8
 
13
 
20
21
6
18
7
1
5
8
1
7
1
12
24
9
10
16
19
15
22
8
17
12
16
 
12
14
 
18
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3w4n0

Uusin pistetilasto #3w4n0:lle

ma
make money sekunti sitten
11'1''
Ch
Charlotte 12 minuuttia sitten
16'59''
pr
programs 17 minuuttia sitten
16'49''
be
betmgm 52 minuuttia sitten
3'57''
pr
programs 30 minuuttia sitten
5'25''
cr
credit 59 minuuttia sitten
16'52''
an
anonymous 43 minuuttia sitten
14'59''
gu
guest tunti sitten
9'19''
fi
finance tunti sitten
9'2''
ma
majority tunti sitten
19'55''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#lqpx9;
12'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6nm7r;
16'41''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#lzeey;
7'42''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#lqpx9;
9'42''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#oymk1;
5'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lpejv;
10'50''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#lpejv;
16'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jmp1;
13'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lzeey;
16'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzjym;
15'20''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024