14
14
17
19
9
17
15
16
14
16
21
8
21
13
11
20
17
8
2
5
9
3
1
9
3
1
9
9
8
14
8
23
 
 
17
12
11
22
 
18
11
12
23
10
18
12
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3wx00

Uusin pistetilasto #3wx00:lle

da
damage sekunti sitten
16'57''
Cl
Classes 12 minuuttia sitten
9'19''
ou
outsource 38 minuuttia sitten
5'29''
an
anonymous 48 minuuttia sitten
5'52''
be
betmgm tunti sitten
12'43''
Ho
Hosting 57 minuuttia sitten
11'32''
re
refinancing tunti sitten
14'24''
wo
workforce tunti sitten
14'0''
de
degree 2 tuntia sitten
3'27''
pr
programs 2 tuntia sitten
17'46''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Li
Liam ratkaisu ongelma nro#l2knz;
9'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzq8v;
7'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#odp7p;
5'35''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#3wy50;
18'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l95jr;
13'18''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#3n1rw;
14'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#316g0;
6'2''
de
degree ratkaisu ongelma nro#lzq8v;
9'10''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okk5o;
12'7''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#3nm2w;
18'39''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024