22
 
 
17
 
 
22
13
 
11
18
16
 
12
 
7
 
17
22
 
 
16
14
15
22
9
 
 
17
 
13
19
 
12
15
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/4n1je

Uusin pistetilasto #4n1je:lle

an
anonymous sekunti sitten
12'28''
an
anonymous 14 minuuttia sitten
11'28''
pr
programs 20 minuuttia sitten
11'32''
an
anonymous 56 minuuttia sitten
9'11''
Av
Ava 51 minuuttia sitten
18'51''
yo
youtube 24 minuuttia sitten
16'19''
gu
guest tunti sitten
11'32''
Mi
Mia tunti sitten
8'40''
Co
Conference tunti sitten
7'12''
Sh
Shopify tunti sitten
11'16''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

te
technology ratkaisu ongelma nro#xz98x;
11'37''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#qmnr2;
10'12''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#wrk5k;
10'5''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#qmz0e;
3'59''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#zv95v;
16'47''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#wrgp2;
14'10''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#565g8;
4'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4ng28;
17'42''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#eq5gg;
13'43''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#xz9v8;
12'53''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024