20
 
 
12
14
 
17
12
16
 
14
18
 
13
11
 
 
18
15
 
 
15
13
 
 
9
16
 
18
14
17
16
12
17
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/4n26p

Uusin pistetilasto #4n26p:lle

El
Electricity sekunti sitten
14'12''
an
anonymous 3 minuuttia sitten
15'25''
an
anonymous 16 minuuttia sitten
4'9''
Ho
Hosting 11 minuuttia sitten
6'49''
ma
makeup tunti sitten
3'28''
Fi
Fitness 40 minuuttia sitten
15'51''
an
anonymous tunti sitten
16'57''
an
anonymous 41 minuuttia sitten
10'26''
yo
youtube tunti sitten
17'42''
an
anonymous 2 tuntia sitten
7'51''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

bu
business ratkaisu ongelma nro#6ngm5;
18'53''
te
technology ratkaisu ongelma nro#21zwy;
12'34''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#kdk01;
14'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dnezj;
7'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21jk5;
15'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7pvmk;
14'51''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#yq201;
14'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#56768;
17'25''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#0xjj1;
15'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dnezj;
12'11''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024