12
14
 
12
 
21
 
 
15
12
18
18
 
20
12
16
17
17
15
 
12
 
14
 
9
18
 
20
 
 
19
13
 
22
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/4n4ke

Uusin pistetilasto #4n4ke:lle

yo
youtube sekunti sitten
11'43''
gu
guest 17 minuuttia sitten
14'10''
Ol
Oliver 8 minuuttia sitten
10'19''
an
anonymous 40 minuuttia sitten
6'7''
No
Noah 32 minuuttia sitten
19'12''
No
Noah tunti sitten
19'30''
ma
masters tunti sitten
4'22''
an
anonymous tunti sitten
17'47''
ma
make money tunti sitten
19'11''
In
Internet 2 tuntia sitten
7'27''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

in
insurance ratkaisu ongelma nro#l9e4x;
10'35''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#lpw8g;
11'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lpw8g;
12'17''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#lpndv;
10'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oywrp;
18'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lp6wg;
19'14''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#l52v8;
15'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lq20q;
5'26''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#lg92o;
14'16''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#l5608;
7'31''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024