23
 
9
 
 
14
17
 
 
15
13
17
20
 
8
 
15
 
 
22
14
10
17
 
 
19
 
 
 
20
13
16
16
10
16
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/568w0

Uusin pistetilasto #568w0:lle

te
teriyaki sekunti sitten
3'55''
gu
guest 13 minuuttia sitten
9'0''
li
lightroom 12 minuuttia sitten
17'43''
de
degree 59 minuuttia sitten
8'44''
cr
credit 31 minuuttia sitten
8'58''
se
semrush 48 minuuttia sitten
19'44''
pr
programs tunti sitten
14'11''
ma
magento tunti sitten
19'18''
ov
overtons 38 minuuttia sitten
17'8''
gu
guest tunti sitten
19'33''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

bu
business ratkaisu ongelma nro#6ngm5;
18'53''
te
technology ratkaisu ongelma nro#21zwy;
12'34''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#kdk01;
14'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dnezj;
7'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21jk5;
15'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7pvmk;
14'51''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#yq201;
14'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#56768;
17'25''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#0xjj1;
15'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dnezj;
12'11''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024