14
 
15
18
11
16
21
 
14
 
13
9
13
22
10
9
24
 
12
17
16
 
 
11
20
 
 
12
14
19
 
16
18
 
19
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/6ndvx

Uusin pistetilasto #6ndvx:lle

an
anonymous sekunti sitten
9'12''
an
anonymous 7 minuuttia sitten
18'48''
Re
Recovery 22 minuuttia sitten
3'24''
yo
youtube 35 minuuttia sitten
14'7''
Wi
William tunti sitten
12'56''
fa
family 24 minuuttia sitten
19'52''
gu
guest 50 minuuttia sitten
19'13''
gu
guest tunti sitten
8'7''
an
anonymous tunti sitten
6'39''
Av
Ava tunti sitten
18'18''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

pe
petrol ratkaisu ongelma nro#yqv6n;
4'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x1jg;
7'53''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#xz971;
18'13''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#yq9dk;
13'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yqv6n;
12'46''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#0x1jg;
5'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq9dk;
16'16''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#eqr82;
19'6''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#xzwx8;
15'36''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#xz971;
8'16''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024