8
 
 
10
 
 
 
21
13
11
18
 
 
11
14
18
 
 
 
12
15
15
18
12
 
19
 
17
19
 
16
 
7
17
13
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/6ng7n

Uusin pistetilasto #6ng7n:lle

an
anonymous för en sekund sedan
5'23''
gu
guest 16 minuter sedan
6'38''
my
myloancare 22 minuter sedan
15'20''
an
anonymous 14 minuter sedan
6'8''
Ma
Mason för en timme sedan
16'54''
gu
guest 21 minuter sedan
18'38''
Ch
Charlotte 37 minuter sedan
16'15''
Mi
Mia 30 minuter sedan
3'36''
an
anonymous 2 timmar sedan
17'20''
La
Lawsuit 2 timmar sedan
7'26''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

bu
business ratkaisu ongelma nro#6ngm5;
18'53''
te
technology ratkaisu ongelma nro#21zwy;
12'34''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#kdk01;
14'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dnezj;
7'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21jk5;
15'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7pvmk;
14'51''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#yq201;
14'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#56768;
17'25''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#0xjj1;
15'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dnezj;
12'11''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024