19
9
19
17
 
 
 
12
21
12
11
24
10
10
 
 
 
15
 
 
12
20
 
 
14
11
22
 
18
12
15
14
 
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/6nz45

Uusin pistetilasto #6nz45:lle

Tr
Treatment sekunti sitten
6'21''
fr
freelance 10 minuuttia sitten
12'22''
ch
chocolate 12 minuuttia sitten
19'19''
re
relief 59 minuuttia sitten
11'22''
Sh
Shopify tunti sitten
18'35''
an
anonymous tunti sitten
12'57''
se
semrush tunti sitten
12'32''
bl
blackboard tunti sitten
18'15''
Tr
Treatment tunti sitten
6'25''
Tr
Treatment 45 minuuttia sitten
19'25''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#je695;
15'31''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#v07z9;
17'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0xezr;
3'32''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#21g8y;
15'40''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#21g8y;
11'50''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#mnr2z;
11'3''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#mnvmz;
15'8''
fa
family ratkaisu ongelma nro#xznr1;
5'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wrjee;
19'42''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#9w0mk;
9'43''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024