19
9
19
17
 
 
 
12
21
12
11
24
10
10
 
 
 
15
 
 
12
20
 
 
14
11
22
 
18
12
15
14
 
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/6nz45

Uusin pistetilasto #6nz45:lle

Li
Liam sekunti sitten
14'3''
Au
Automotive 17 minuuttia sitten
10'8''
he
healthcare 26 minuuttia sitten
18'17''
In
Investing 49 minuuttia sitten
16'33''
La
Lawyer tunti sitten
9'24''
wa
warranty 53 minuuttia sitten
17'30''
gu
guest tunti sitten
4'39''
an
anonymous tunti sitten
11'44''
gu
guest 2 tuntia sitten
12'57''
La
Lawyer 2 tuntia sitten
11'28''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Co
Conference ratkaisu ongelma nro#0xe21;
14'44''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#6nqgn;
3'58''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#4n47e;
15'47''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#xznr1;
6'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4n47e;
19'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xznr1;
5'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#v07z9;
3'26''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#wrjee;
11'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#je695;
14'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6nveq;
9'58''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024