10
22
 
11
 
13
18
21
11
13
 
 
15
21
18
6
 
23
13
11
20
14
 
 
24
14
 
18
10
 
20
14
12
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/7p0dk

Uusin pistetilasto #7p0dk:lle

fi
fishing sekunti sitten
14'11''
gu
guest 19 minuuttia sitten
14'42''
gu
guest 18 minuuttia sitten
7'4''
gu
guest 33 minuuttia sitten
19'4''
gu
guest 39 minuuttia sitten
3'39''
se
settlements tunti sitten
6'48''
an
anonymous tunti sitten
13'26''
Re
Rehab tunti sitten
8'11''
an
anonymous 2 tuntia sitten
17'57''
gu
guest 2 tuntia sitten
12'39''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

br
brother ratkaisu ongelma nro#lzxyr;
8'40''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#l5yqw;
8'3''
re
relief ratkaisu ongelma nro#31dqd;
17'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lzxzy;
5'30''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#lmkkw;
10'46''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#312nk;
13'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#o6v4x;
4'47''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#okzz2;
19'14''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#3egk2;
15'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lrqyj;
7'35''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024