11
 
16
15
 
21
 
17
11
14
19
12
15
20
10
9
21
15
 
 
19
19
14
 
 
 
 
18
13
 
14
16
15
22
 
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/7pngk

Uusin pistetilasto #7pngk:lle

La
Lawyer sekunti sitten
6'32''
sh
shopping 11 minuuttia sitten
17'5''
be
betting 11 minuuttia sitten
19'56''
gu
guest 41 minuuttia sitten
7'30''
be
beauty 57 minuuttia sitten
15'37''
Pr
Prestashop 33 minuuttia sitten
18'20''
Li
Liam 52 minuuttia sitten
18'3''
El
Elijah 2 tuntia sitten
11'19''
fr
freelance 2 tuntia sitten
15'6''
Pr
Prestashop tunti sitten
16'13''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

ph
photography ratkaisu ongelma nro#1njw6;
4'48''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#xz8ex;
12'10''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#kdqj5;
7'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n2mx9;
6'48''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#n2mx9;
15'5''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#kdqj5;
10'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#829r4;
10'10''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#829r4;
13'0''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#829r4;
14'57''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#4nd4e;
19'33''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024