15
 
13
15
 
13
17
 
15
10
 
 
11
 
 
17
12
16
16
23
 
11
 
16
 
15
16
14
 
 
19
8
18
12
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/eq1gk

Uusin pistetilasto #eq1gk:lle

an
anonymous sekunti sitten
18'21''
te
teriyaki 11 minuuttia sitten
6'47''
Wo
Workers 35 minuuttia sitten
8'17''
gu
guest 15 minuuttia sitten
4'50''
li
lightroom 41 minuuttia sitten
14'10''
be
betting tunti sitten
18'2''
da
damage 40 minuuttia sitten
16'41''
bl
blackboard tunti sitten
14'37''
an
anonymous tunti sitten
9'34''
gu
guest tunti sitten
16'40''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#jewne;
11'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l92zw;
13'29''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#l5d2w;
17'16''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#l5d2w;
16'2''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#dn16p;
16'8''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#3j7n4;
14'51''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#lpv0g;
16'10''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3w2we;
3'39''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#l2j0d;
10'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lm1vr;
19'50''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024