10
 
 
13
 
19
 
11
 
 
22
 
11
 
13
11
21
21
15
9
 
 
16
14
 
 
15
12
 
23
8
14
14
13
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/eqdr7

Uusin pistetilasto #eqdr7:lle

El
Electricity sekunti sitten
14'33''
gu
guest 16 minuuttia sitten
8'27''
Ol
Olivia 32 minuuttia sitten
12'12''
an
anonymous 33 minuuttia sitten
13'26''
in
injury 49 minuuttia sitten
14'35''
bl
blackboard 53 minuuttia sitten
9'4''
fi
finance tunti sitten
17'8''
so
social tunti sitten
8'56''
gu
guest tunti sitten
18'37''
an
anonymous tunti sitten
6'53''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#31763;
6'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3w8r0;
3'50''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#lzqgy;
4'50''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#oywp1;
5'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9w0w;
12'58''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#oyvxk;
18'51''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#oywp1;
7'39''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#3n1k9;
14'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oyvxk;
19'17''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#l0902;
9'21''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024