13
22
18
12
15
13
15
 
22
10
13
18
13
14
 
 
12
 
11
18
18
 
14
 
 
18
 
14
 
 
13
15
18
10
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/1njw6

Uusin pistetilasto #1njw6:lle

an
anonymous sekunti sitten
10'12''
gu
guest 4 minuuttia sitten
17'3''
gu
guest 35 minuuttia sitten
17'37''
re
recovery 28 minuuttia sitten
16'59''
sp
specialist tunti sitten
7'8''
fi
finance tunti sitten
17'5''
ma
masters tunti sitten
5'18''
gu
guest 36 minuuttia sitten
16'53''
an
anonymous tunti sitten
17'47''
La
Lawyer 2 tuntia sitten
11'30''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#jep71;
9'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4nd4e;
12'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n2mx9;
7'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1njw6;
12'47''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#xz8ex;
4'33''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#pndpj;
13'53''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#wrg1q;
18'56''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#9we2x;
13'38''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#mn95q;
6'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#82dk5;
14'12''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024