14
19
12
16
 
18
 
15
 
 
12
16
18
17
 
11
 
16
 
 
13
12
14
19
17
7
 
10
12
 
 
 
16
17
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/g45km

Uusin pistetilasto #g45km:lle

an
anonymous sekunti sitten
16'20''
br
brother 11 minuuttia sitten
11'13''
gu
guest 31 minuuttia sitten
11'30''
fi
fishing 40 minuuttia sitten
14'29''
gu
guest tunti sitten
11'2''
sp
specialist tunti sitten
13'58''
fa
family tunti sitten
17'4''
mo
mortgage 28 minuuttia sitten
12'55''
gu
guest 47 minuuttia sitten
6'24''
re
refinancing 2 tuntia sitten
12'0''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq201;
6'30''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#mnxvw;
5'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0xwz2;
19'8''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#re2g4;
7'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yq201;
19'11''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#21jk5;
10'25''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#yq201;
3'52''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#6ngm5;
11'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wrx2q;
6'33''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#zv76v;
17'10''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024