19
10
16
17
 
14
20
19
6
14
 
7
 
 
9
 
16
20
19
11
15
20
7
18
12
15
18
 
20
 
20
 
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/g4ywm

Uusin pistetilasto #g4ywm:lle

an
anonymous sekunti sitten
11'52''
ch
chocolate 3 minuuttia sitten
4'46''
sa
sandwich 15 minuuttia sitten
14'4''
te
technology 29 minuuttia sitten
15'27''
fr
freelance tunti sitten
14'15''
At
Attorney tunti sitten
5'19''
me
medical 38 minuuttia sitten
19'11''
an
anonymous 24 minuuttia sitten
18'28''
El
Elijah tunti sitten
11'3''
Ja
James 2 tuntia sitten
14'47''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

me
medical ratkaisu ongelma nro#lzqgy;
9'50''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#3jp21;
7'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ok6k4;
5'9''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#oywnp;
19'40''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#3w8r0;
14'58''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#oyvxk;
9'1''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#l97x3;
9'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l97x3;
9'3''
re
relief ratkaisu ongelma nro#l8kqx;
19'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ov0rk;
7'7''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024