19
10
16
17
 
14
20
19
6
14
 
7
 
 
9
 
16
20
19
11
15
20
7
18
12
15
18
 
20
 
20
 
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/g4ywm

Uusin pistetilasto #g4ywm:lle

he
healthcare sekunti sitten
5'21''
fi
finance 8 minuuttia sitten
13'24''
pe
petrol 33 minuuttia sitten
10'6''
Is
Isabella 31 minuuttia sitten
12'45''
Au
Automotive tunti sitten
10'28''
an
anonymous 45 minuuttia sitten
4'22''
ma
make money tunti sitten
4'43''
gu
guest tunti sitten
7'6''
gu
guest tunti sitten
3'44''
gu
guest tunti sitten
4'22''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

br
brother ratkaisu ongelma nro#31xp9;
16'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9xnx;
11'3''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#lz4jm;
17'0''
da
damage ratkaisu ongelma nro#31xp9;
7'8''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#lz4jm;
18'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lpk70;
12'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31xp9;
16'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lm2xw;
15'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lpdy0;
17'24''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#31xp9;
14'49''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024