9
 
20
 
19
 
 
13
15
9
 
 
6
21
18
8
 
24
21
6
18
22
 
14
19
 
 
16
15
 
 
11
14
 
18
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/jemd1

Uusin pistetilasto #jemd1:lle

re
restoration sekunti sitten
6'11''
be
betting 12 minuuttia sitten
3'49''
Co
Conference 26 minuuttia sitten
6'21''
gu
guest 13 minuuttia sitten
13'10''
an
anonymous 27 minuuttia sitten
10'30''
La
Lawsuit tunti sitten
4'41''
sh
shopping 52 minuuttia sitten
4'18''
an
anonymous tunti sitten
19'17''
gu
guest tunti sitten
8'25''
an
anonymous tunti sitten
11'25''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l2p5d;
5'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4wnp;
19'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ok8y5;
10'32''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#31grr;
8'45''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#l0zvg;
18'29''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2p5d;
10'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lz5nl;
16'32''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#l89y2;
6'42''
be
betting ratkaisu ongelma nro#l56dr;
12'58''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#l56dr;
17'36''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024