9
 
20
 
19
 
 
13
15
9
 
 
6
21
18
8
 
24
21
6
18
22
 
14
19
 
 
16
15
 
 
11
14
 
18
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/jemd1

Uusin pistetilasto #jemd1:lle

mo
mortgage sekunti sitten
17'15''
In
Investing 8 minuuttia sitten
4'0''
bu
business 27 minuuttia sitten
3'39''
Ho
Hosting 27 minuuttia sitten
15'37''
cr
crackstreams 29 minuuttia sitten
5'2''
an
anonymous tunti sitten
13'16''
an
anonymous tunti sitten
3'49''
gu
guest tunti sitten
12'18''
Wo
Workers 2 tuntia sitten
8'59''
an
anonymous 36 minuuttia sitten
6'21''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9nqx;
13'40''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#o6wnq;
16'26''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#lppq0;
12'33''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#okng5;
15'10''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31grr;
16'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wg62;
7'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wg62;
13'50''
bu
business ratkaisu ongelma nro#l9nqx;
18'18''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#31grr;
6'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l89y2;
18'2''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024