10
 
 
 
18
 
 
 
18
16
11
23
12
10
15
 
11
15
 
24
 
16
16
15
9
 
14
 
11
 
17
14
21
 
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/kdz01

Uusin pistetilasto #kdz01:lle

gu
guest sekunti sitten
12'26''
yo
youtube 6 minuuttia sitten
6'21''
an
anonymous 13 minuuttia sitten
14'43''
gu
guest 26 minuuttia sitten
7'49''
Re
Rehab tunti sitten
7'5''
an
anonymous 26 minuuttia sitten
19'7''
Ur
Urgent 36 minuuttia sitten
12'51''
bu
business tunti sitten
16'16''
Wi
William 54 minuuttia sitten
20'0''
gu
guest tunti sitten
12'29''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#dne40;
4'11''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#qmpev;
8'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wrdj2;
16'14''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#4n0z4;
13'3''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#yq5mn;
10'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21zxz;
8'48''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#v06xd;
13'20''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#0xgv8;
4'39''
so
social ratkaisu ongelma nro#7pqyj;
14'29''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#yq5mn;
5'13''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024