14
10
21
15
12
18
16
17
12
10
14
 
16
 
13
19
10
16
9
7
5
6
8
7
2
1
8
3
7
17
12
16
19
9
17
 
15
16
7
20
18
10
23
12
7
18
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l2mk5

Uusin pistetilasto #l2mk5:lle

Ha
Hail car sekunti sitten
18'46''
gu
guest 7 minuuttia sitten
13'43''
Tr
Treatment 12 minuuttia sitten
19'19''
an
anonymous 42 minuuttia sitten
8'44''
do
doctors 40 minuuttia sitten
17'22''
bu
business 50 minuuttia sitten
8'26''
gu
guest tunti sitten
7'53''
Be
Benjamin 2 tuntia sitten
12'23''
gu
guest tunti sitten
18'47''
an
anonymous 2 tuntia sitten
4'2''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#eq5e2;
9'27''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#jeg05;
4'21''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#zv91n;
11'29''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#xz98x;
18'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xz9v8;
4'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xz98x;
10'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4ng28;
4'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4ng28;
14'16''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#wrgp2;
4'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g4yx4;
11'40''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024