18
8
 
12
13
 
10
14
21
 
 
14
 
 
17
15
16
14
7
6
7
5
5
23
10
12
14
 
12
12
20
13
15
14
16
22
9
14
16
11
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l9940

Uusin pistetilasto #l9940:lle

gu
guest sekunti sitten
14'35''
an
anonymous 6 minuuttia sitten
14'8''
ov
overtons 8 minuuttia sitten
4'19''
in
injury 24 minuuttia sitten
17'59''
Mi
Mia 41 minuuttia sitten
9'58''
an
anonymous tunti sitten
12'53''
ph
phone tunti sitten
16'13''
in
injury tunti sitten
4'12''
Is
Isabella 55 minuuttia sitten
10'2''
Ev
Evelyn 2 tuntia sitten
19'4''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#4nzkp;
11'46''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#g4d5m;
4'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0xeyw;
9'46''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#dn28v;
6'29''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#eq6w7;
11'18''
bu
business ratkaisu ongelma nro#6nz45;
5'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9wyxq;
15'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9wyxq;
9'30''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#zv4qe;
5'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mn7er;
6'22''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024