9
17
19
14
20
11
16
14
15
21
9
15
17
15
13
20
19
6
7
6
3
7
3
8
9
6
5
2
1
6
2
5
1
4
5
7
9
6
19
20
9
21
15
10
15
20
16
15
14
13
16
16
15
18
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l9yw3

Uusin pistetilasto #l9yw3:lle

gu
guest sekunti sitten
4'58''
gu
guest 13 minuuttia sitten
18'5''
pe
petrol 39 minuuttia sitten
11'5''
ou
outsource 10 minuuttia sitten
11'21''
an
anonymous 49 minuuttia sitten
16'38''
gu
guest tunti sitten
17'32''
Re
Rehab 44 minuuttia sitten
16'5''
gu
guest 36 minuuttia sitten
6'52''
Wo
Workers 48 minuuttia sitten
7'50''
fi
finance 2 tuntia sitten
18'34''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#lmkkw;
6'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#379yj;
9'50''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#3wxze;
15'21''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#3nv1w;
13'38''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#l414g;
3'48''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#312nk;
8'23''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#379yj;
14'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okgx2;
5'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#312nk;
12'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wxze;
16'23''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024