16
10
19
22
 
10
20
14
11
 
12
 
17
13
15
9
18
18
6
6
2
7
7
3
7
17
16
 
14
19
12
12
14
19
9
18
18
16
 
 
 
21
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lgk04

Uusin pistetilasto #lgk04:lle

Cl
Claim sekunti sitten
10'49''
Cl
Classes 3 minuuttia sitten
11'3''
Ga
Gas 12 minuuttia sitten
4'55''
So
Sophia 55 minuuttia sitten
13'12''
an
anonymous 21 minuuttia sitten
14'35''
Li
Liam tunti sitten
8'17''
cr
credit tunti sitten
5'6''
he
healthcare 52 minuuttia sitten
13'3''
gu
guest tunti sitten
8'59''
Av
Ava 2 tuntia sitten
7'31''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#ovyd9;
14'9''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#oyxpp;
11'5''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#l0v72;
8'23''
da
damage ratkaisu ongelma nro#l9d7w;
5'11''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#l9d7w;
3'52''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#l0v72;
10'1''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#l9d7w;
17'25''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#l0gyr;
6'5''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#l0gyr;
8'35''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#l0v72;
15'36''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024