15
9
21
19
16
10
12
15
18
15
17
13
17
13
 
22
10
13
6
1
7
3
8
2
6
 
22
 
 
 
6
19
20
16
 
10
17
16
12
13
17
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lqdve

Uusin pistetilasto #lqdve:lle

gu
guest sekunti sitten
9'23''
Tr
Treatment 11 minuuttia sitten
8'40''
La
Lawyer 21 minuuttia sitten
3'20''
gu
guest 56 minuuttia sitten
13'14''
gu
guest 54 minuuttia sitten
9'25''
an
anonymous 35 minuuttia sitten
18'46''
be
betmgm 37 minuuttia sitten
10'29''
La
Lawsuit 26 minuuttia sitten
12'26''
Av
Ava tunti sitten
16'14''
an
anonymous 2 tuntia sitten
11'58''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#3w2we;
3'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jewne;
17'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#826gk;
7'47''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#lr914;
17'43''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#826gk;
17'39''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#l2j0d;
7'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lr914;
13'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lm1vr;
19'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lpv0g;
5'49''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#l5d2w;
15'48''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024