15
21
9
16
 
20
20
12
13
 
16
 
13
18
14
9
15
21
6
2
7
5
4
3
4
2
6
3
18
16
11
20
9
16
24
7
14
 
8
20
15
18
12
17
13
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lxy0p

Uusin pistetilasto #lxy0p:lle

an
anonymous sekunti sitten
8'3''
an
anonymous 8 minuuttia sitten
16'23''
Cl
Classes 21 minuuttia sitten
16'11''
an
anonymous 35 minuuttia sitten
4'57''
sa
sandwich tunti sitten
17'2''
Pr
Prestashop tunti sitten
3'33''
an
anonymous tunti sitten
17'32''
Ga
Gas 25 minuuttia sitten
10'52''
so
software tunti sitten
8'9''
re
relief 2 tuntia sitten
8'14''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okk5o;
4'48''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#3n1rw;
6'34''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#lpjjz;
12'10''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#31jxd;
16'30''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#l558w;
11'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okk5o;
15'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l95jr;
6'21''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#3n1rw;
8'19''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l558w;
3'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9g80;
9'26''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024