6
17
22
11
22
12
6
 
18
 
13
 
 
 
15
24
12
 
13
 
14
15
 
17
11
 
 
 
11
15
 
 
14
 
17
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/mnvnq

Uusin pistetilasto #mnvnq:lle

an
anonymous sekunti sitten
13'14''
an
anonymous 10 minuuttia sitten
12'34''
wa
warranty 18 minuuttia sitten
4'56''
my
myloancare 46 minuuttia sitten
5'9''
se
semrush tunti sitten
16'7''
Li
Liam tunti sitten
3'44''
se
settlements tunti sitten
17'29''
Bi
Bitcoin 42 minuuttia sitten
6'41''
Ab
Abigail tunti sitten
4'5''
la
lawyer 2 tuntia sitten
13'50''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#mnqpz;
11'13''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#4ngwp;
19'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jegk9;
15'1''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#jegk9;
19'10''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#jegk9;
9'49''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#xz971;
6'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xz80d;
5'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq9dk;
18'59''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#yq9dk;
13'21''
in
injury ratkaisu ongelma nro#rem6j;
7'35''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024