17
 
17
 
 
 
14
23
8
 
 
17
12
20
13
14
 
16
14
 
 
12
 
16
16
 
7
 
13
14
 
15
13
18
 
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/n2pvk

Uusin pistetilasto #n2pvk:lle

gu
guest sekunti sitten
14'33''
su
sundays dog 19 minuuttia sitten
19'49''
gu
guest 29 minuuttia sitten
13'35''
gu
guest 45 minuuttia sitten
3'33''
fr
freelance 50 minuuttia sitten
17'55''
gu
guest tunti sitten
9'49''
Pa
Paintless 27 minuuttia sitten
16'41''
an
anonymous tunti sitten
6'20''
fa
family tunti sitten
15'8''
an
anonymous tunti sitten
17'41''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#31n0k;
5'48''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#oyjkk;
19'19''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lp6wg;
18'48''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#lg92o;
4'22''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#lpw8g;
15'56''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#l4n9p;
13'10''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#l4n9p;
16'55''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#l20jz;
14'14''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#l595r;
3'53''
fa
family ratkaisu ongelma nro#l595r;
7'30''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024