16
18
13
 
 
6
 
19
10
 
16
 
12
13
17
15
 
16
 
 
13
13
 
13
 
9
19
17
 
 
22
9
17
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/n2pxx

Uusin pistetilasto #n2pxx:lle

fi
finance sekunti sitten
5'50''
an
anonymous 11 minuuttia sitten
19'38''
Be
Benjamin 18 minuuttia sitten
12'42''
gu
guest 10 minuuttia sitten
17'22''
El
Elijah 34 minuuttia sitten
4'53''
an
anonymous tunti sitten
8'53''
gu
guest 32 minuuttia sitten
7'24''
gu
guest tunti sitten
9'18''
Be
Benjamin tunti sitten
19'13''
gu
guest tunti sitten
3'59''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

bu
business ratkaisu ongelma nro#6ngm5;
18'53''
te
technology ratkaisu ongelma nro#21zwy;
12'34''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#kdk01;
14'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dnezj;
7'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21jk5;
15'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7pvmk;
14'51''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#yq201;
14'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#56768;
17'25''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#0xjj1;
15'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dnezj;
12'11''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024