14
13
18
10
14
21
9
14
22
14
12
19
13
15
17
17
6
22
1
2
6
3
3
8
3
4
2
6
3
1
5
6
7
9
5
1
18
13
14
20
8
17
14
17
14
15
16
14
19
18
8
15
23
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/o6yyj

Uusin pistetilasto #o6yyj:lle

fa
family sekunti sitten
9'19''
gu
guest 8 minuuttia sitten
14'32''
gu
guest 15 minuuttia sitten
16'48''
an
anonymous 50 minuuttia sitten
15'16''
gu
guest tunti sitten
16'1''
Ho
Hosting tunti sitten
5'33''
se
semrush tunti sitten
18'36''
gu
guest 35 minuuttia sitten
18'1''
an
anonymous tunti sitten
12'3''
Mi
Mia tunti sitten
6'34''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Av
Ava ratkaisu ongelma nro#lpjjz;
12'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqn9l;
17'54''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#l9g80;
12'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lpjjz;
19'20''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#lzq8v;
19'18''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#ovvzz;
13'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l558w;
6'14''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#lqz4g;
12'7''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#l2knz;
16'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ovvzz;
18'15''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024