18
14
13
10
17
18
 
 
10
19
11
 
21
16
8
 
12
16
7
3
4
2
12
 
20
11
11
 
 
18
15
12
14
19
17
8
20
16
7
22
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/ovjgz

Uusin pistetilasto #ovjgz:lle

an
anonymous sekunti sitten
10'26''
br
brother 18 minuuttia sitten
5'44''
Tr
Trading 21 minuuttia sitten
19'12''
gu
guest 44 minuuttia sitten
11'49''
mo
mortgage 39 minuuttia sitten
10'24''
gu
guest 51 minuuttia sitten
15'42''
an
anonymous tunti sitten
11'6''
fi
finance 2 tuntia sitten
14'52''
gu
guest tunti sitten
11'22''
be
beauty tunti sitten
15'25''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3er44;
12'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jd4e;
15'43''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#lpq40;
7'32''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#lpq40;
10'39''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#lge71;
12'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l26qd;
4'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l80x3;
3'35''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#3jd4e;
10'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ovkyy;
17'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lz5kr;
18'30''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024