18
6
 
13
 
19
18
14
13
 
 
19
 
11
14
13
11
21
5
2
8
9
21
11
13
 
 
15
15
20
10
17
15
13
24
12
9
11
17
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/oy459

Uusin pistetilasto #oy459:lle

Pa
Paintless sekunti sitten
11'4''
sh
shopping 4 minuuttia sitten
10'53''
Cl
Classes 11 minuuttia sitten
10'1''
Li
Liam 26 minuuttia sitten
4'32''
an
anonymous 36 minuuttia sitten
7'42''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
4'43''
gu
guest 59 minuuttia sitten
7'0''
an
anonymous 30 minuuttia sitten
4'38''
No
Noah tunti sitten
5'11''
re
restoration tunti sitten
12'43''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#7p1pk;
16'22''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#mn7yg;
4'4''
in
injury ratkaisu ongelma nro#7p1pk;
14'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zv9dr;
16'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21zdz;
7'16''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7pejk;
8'27''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#7pejk;
18'23''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#zv9dr;
12'58''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#v07e9;
12'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21zdz;
6'46''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024