18
17
10
15
8
22
17
11
17
7
20
18
14
16
15
10
 
18
1
8
4
4
4
8
5
4
9
4
1
19
11
15
22
 
13
24
12
9
21
9
15
 
18
11
15
12
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/oydkk

Uusin pistetilasto #oydkk:lle

Sh
Shopify sekunti sitten
9'45''
Ol
Oliver 19 minuuttia sitten
3'27''
fi
fishing 35 minuuttia sitten
15'30''
fr
freelance 25 minuuttia sitten
3'45''
fi
finance tunti sitten
15'47''
Au
Automotive 25 minuuttia sitten
8'15''
an
anonymous tunti sitten
18'11''
fa
farmstand tunti sitten
6'47''
me
medical tunti sitten
18'2''
gu
guest tunti sitten
6'25''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

my
myloancare ratkaisu ongelma nro#g4wx4;
15'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zv5de;
9'35''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#eq5d2;
10'44''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#yqv06;
13'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xzm1p;
11'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4nwm8;
14'22''
fa
family ratkaisu ongelma nro#4nwm8;
8'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n255x;
13'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#kd9w2;
13'25''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#0x9dg;
9'37''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024