17
 
 
12
18
21
 
15
17
 
 
 
14
20
14
 
 
 
11
13
 
 
15
 
10
13
 
13
14
15
12
18
18
15
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/pnzqg

Uusin pistetilasto #pnzqg:lle

Re
Rehab sekunti sitten
4'16''
gu
guest 8 minuuttia sitten
12'56''
gu
guest 11 minuuttia sitten
3'25''
gu
guest 58 minuuttia sitten
14'18''
se
semrush tunti sitten
16'10''
ma
makeup 45 minuuttia sitten
13'26''
so
software 51 minuuttia sitten
10'26''
sa
sandwich tunti sitten
14'40''
So
Sophia tunti sitten
14'44''
Ol
Oliver tunti sitten
12'20''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#qmp4q;
4'51''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#4n0z4;
4'28''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#re07y;
5'13''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#0xgv8;
13'42''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#qmp4q;
5'59''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#dn677;
13'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g4z4v;
18'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#re2jg;
19'8''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#eq47g;
5'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21zxz;
13'41''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024